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Hajime no Ippo

Estamos ante un anime temático, esto es, con una trama que gira alrededor de una actividad. Los hay tanto de fútbol, baloncesto, volleybol, como de peleas entre bicharracos o duelos de cartas. En estas series lo que prima es la evolución del protagonista en ese ámbito, y no tanto en el terreno personal. Es necesario saber las delimitaciones del género para poder valorar un anime como Hajime no Ippo.

La animación es posterior al éxito del manga. La primera publicación fue en la archifamosa Shonen Magacine en 1989, y hoy en día todavía no ha terminado, con 82 volúmenes recopilados. Tal éxito quizá es debido a su autor, Jyogi Morikawa, mangaka y mánager de boxeo; sabe de lo que habla. El anime data del 2000 y está compuesto por 76 capítulos.

hajime no ippo

Makunouchi Ippo es el pringao de la escuela, aparte de blanco de acoso de los macarras de turno. Su madre y él poseen una tienda de pesca que les absorbe todo el tiempo, por lo que el chico no se relaciona con gente de su edad. Camino a su casa, es agredido por los malos de clase, con la buena suerte de ser rescatado por el mismísimo Takamura Mamoru, boxeador de éxito. Éste observa que Ippo tiene cualidades para ser uno de los suyos, y es el que introduce al adolescente en el mundo de los golpes y el sufrimiento.

La trama circula alrededor de la superación física y de las peleas de Ippo. Siempre tiene una meta que alcanzar, una pelea que ganar, y se machaca para conseguirlo. Pero no todo es tan fácil, porque cada boxeador tiene una técnica, e Ippo la tiene que averiguar, crear una contratécnica y ver si da resultado en la pelea. Es ahí donde reside toda la tensión. Lógicamente, no siempre se sigue este orden para que no resulte monótono, e incluso no siempre se encuentra con dificultades, o con unas imposibles de solucionar.

Las peleas son el momento de mayor clímax. Se piensa con el protagonista, se golpea con él, se sufre con él. Cada puñetazo está premeditado, alejándose de la violencia absurda. Cada bocanada de aire es la vida. Y todo esto es posible narrarlo  en dos capítulos máximo, sin necesidad de caer en el síndrome Oliver y Benji.

La animación podría ser mejor. No se presta atención a los fondos, o a la ambientación, lo suficiente como para hablar de una gran obra. A veces los movimientos de los personajes en planos de conjunto son torpes, moviéndose en un mundo estático donde la gente está parada. Los colores son manchas, recurriendo a tramas para las sombras.

A pesar de todo me gusta. Me hace olvidar los defectos y mantenerme en vilo con las aventuras de un chico bastante buena persona, aderezado con secundarios con más vidilla que él (nadie es capaz de olvidar a Takamura Mamoru y sus travesuras…). Lo que más deseo: jugar a la adaptación del anime para la consola Wii, en exclusiva.

octubre 28, 2007 Posted by | Animación, Anime, Series TV, Uncategorized | , , , , , | 5 comentarios

FullMetal Alchemist

El que no conozca esta serie no vive en este bendito mundo. Desde mi punto de vista, FullMetal Alchemist y Naruto representaron en su día un resurgir de la comunidad otaku española, con la pequeña diferencia que la primera da cien mil vueltas a la segunda. Qué le vamos a hacer, el anime no es perfecto.

Concebido inicialmente como sólo cómic, en España nos llegó antes el conocimiento de la exixtencia del anime gracias a los fansubs. En Japón el manga ya tuvo un éxito apabullante, por eso la empresa de animación Bones decidió emprender la adaptación. El problema fue el de casi siempre: el manga no ha terminado, así que se vieron obligados a elaborar un final alternativo y a ajustar la duración de la serie a 51 capítulos.

Los hermanos Edward y Alphonse Elric son niños precoces de la alquimia; las habilidades las heredaron de su padre, militar alquimista muy famoso que tuvo que partir a la guerra y que nunca volvió. Su vida pacífica se ve truncada por la repentina muerte de su madre. Incapazes de superar el trauma, deciden resucitarla con la alquimia y el intercambio equivalente, si saber las horribles consecuencias: son arrancados un brazo y una pierna a Edward, y el alma de Alphonse pasa a alojarse en una armadura. Aún así, persiguen el sueño de ver a su madre, y emprenden la marcha para encontrar la piedra filosofal, capaz de facilitar la alquimia sin necesidad del intercambio equivalente.

Reconozco que esta sinopsis es algo caótica y que introduce dos términos (alquimia e intercambio equivalente) que para los no introducidos les son incomprensibles. Durante todo el anime se está mencionando elementos y nomenclatura propia de ese mundo paralelo , pero ello no significa que uno se pierda entre tanta palabreja. O bien el fansub o al guión se encargan en ponernos al día y de aportarnos todo lo que se necesita saber.

El diseño de los personajes es fiel al manga, nada rompedor en la composición humana y sin apenas innovaciones en la estética anime-ojos-grandes. Esto no es un reproche, sino un alago por conseguir, con el dibujo, aportar una fluidez visual que ayuda al seguimiento de la trama. La dirección es correcta casi siempre, exceptuando ciertos momentos de tensión y las espectaculares peleas, donde se opta por un sensacionalismo efectista que nadie puede dejar pasar por alto.

Sin embargo, FullMetal Alchemist no es sólo una obra liviana. El conflicto interno de los personajes, su tensión entre el deseo y el deber (el giri japonés), sus relaciones personales articuladas alrededor de ese conflicto, el sufrimiento… Todo eso es lo que hace a este anime grande.

Al terminar la serie de forma algo inconclusa, Bones realizó un largo en 2005 titulado Conqueror of Samballa. De esa forma la historia tiene un claro final, imposible de aportar otra continuación. También, para aprovechar el tirón, se produjo 5 OVA’s de corta duración, obritas que no aportan nada a la trama y que sacian la curiosidad de los fans.

No me tiembla la mano al escribir que FullMetal Alchemist es uno de los mejores animes de estos últimos años. Aparte de entretenido, tiene una animación inmejorable, hay tensión, drama, giros de argumento, kleenex con lágrimas y mocos, risas, personajes entrañables, calidad argumentativa… ¿Se nota demasiado que me gustó?

octubre 18, 2007 Posted by | Animación, Anime, Cine, Series TV | , , , | 9 comentarios

Monster

Porque el manga/anime no sólo consta de colegialas de ojos grandes y robots luchadores. Porque la animación no es cosa de niños. Porque se puede rayar la perfección capítulo a capítulo. Por eso hablo de Monster.

Inicialmente fue un manga creado por Naoki Urasawa. El primer tomo salió en Japón en 1994, y en España lo editó Planeta en formato prestigio. Gracias a esta obra logró un reconocido renombre que facilitó la comercialización de su posterior obra, 20th Century Boys.

Monster anime

El anime empezó a emitirse en 2004 y es muy fiel a la trama y subtramas del manga. Kenzô Tenma es un neurocirujano con futuro que reside en Alemania. Está prometido con la hija del director del hospital y la vida le sonríe. Un día entra en urgencias dos niños que acaban de presenciar el asesinato de sus padres, una con estado de shock y otro con una bala en la cabeza; mientras está operando al crío, entra el alcalde con una trombosis. Sus jefes le ordenan que deje morir al niño y salvar al alcalde, que es respetable, pero Tenma se rige por su código de médico y salva la vida al chaval.

Todo empieza a ir mal en ese momento: es destituido de su cargo como jefe de neurocirujía, su novia le deja, el director del hospital no confía en él, y desaparecen los dos niños misteriosamente. A los pocos días, aparecen asesinados todos aquellos que se beneficiaron con su desgracia, y Tenma es el principal sospechoso.

De estética realista, Monster elude todos los tópicos del thriller para sorprender capítulo a capítulo. Compuesto de 74 episodios, el elenco de personajes secundarios alimentan la enrevesada trama, haciendo la historia más humana, real y terrorífica. Su extensa duración no es sinónimo de artificialidad ni de contenidos mal añadidos, sino de calidad argumentativa y de, hablemos claro, “enganche”.

Inmejorable calidad de animación respetando el diseño de Urasawa, con líneas claras y buena planificación de las escenas de acción. Personajes interesantes con un pasado que ocultar. Inolvidable la figura del Monstruo. ¿Qué más puedo decir para recomendárosla?

octubre 2, 2007 Posted by | Anime, Cine, Series TV | , , , , | 4 comentarios

FLCL (Furi Kuri)

Naota vive una existenia aburrida en su ciudad, Mabase. Su hermano idolatrado se ha ido a Estados Unidos a jugar al baseball, y la novia de éste, Mamimi, siempre quiere quedar con él. La empresa Medical Mecanica ha instalado su fábrica en el pueblo, y vierte el humo sobre los edificios de los ciudanos. Su vida transcurre aburrida hasta que es atropellado por una Vespa amarilla (mítica ya): al volante, la atrolondada Haruko Haruhara, que le confunde con un tal Taro y le da un mamporro con su bajo eléctrico.

A partir de ahí, la locura: extraños bultos en la cabeza, luchas de robots, la Medical Mecanica hace cosas raras, Haruko hace imposible la vida a Naota, la familia se vuelve loca… Y todo esto aderezado de situaciones surrealistas y frases para recordar.

FLCL

El estudio de animación es ni más ni menos que Gainax, los creadores de la archifamosa Evangelion. Serie corta pero intensa (7 capítulos), la calidad de las ilustraciones y la dirección ágil vuelven a demostrar que Gainax es puntera en el anime, sobre todo en el anime con muuuuuuuchas “salidas de olla”. Y esta expresión no sólo se refiere al guión, sino también a las técnicas de dibujo que se adoptan en cada momento (llegan hasta a parodiar a South Park).

Lo que más llama la atención sobre esta serie es su banda sonora. Está compuesta totalmente por el grupo The Pillows, tanto la parte instrumental como el ending y algunas canciones con letra. Gracias al éxito de FLCL se han dado a conocer en el mercado occidental y han obtenido un éxito merecido. Un dato: hay ciertas escenas que se han planificado a partir de los temas musicales, y no al revés; en la serie, The Pillows son un pilar fundamental.

Sin duda, FLCL es mi serie favorita. Sólo hay otro anime que se iguale a este, pero en otro momento os lo diré   ^_^. Surrealismo, escenas emotivas, un poquito de frikismo, luchas espectaculares e historia sorprendente: FLCL no deja indiferente a nadie. Con ella inicio mi etapa en Escoria S.A.: soy SasuChan, a vuestro servicio.

septiembre 23, 2007 Posted by | Animación, Anime | , | 9 comentarios